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如何用3Dmax搭建木星模型步驟方法
時間:2021-11-26 15:27:48         瀏覽數:334

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  如何用3Dmax搭建木星模型步驟方法

  步驟一:打開3Dmax,選擇3D視圖,按ALT+W全屏。


  步驟二:右邊點擊球體工具,用鼠標拉出球體模型,右邊修改欄,將半徑調整到69911(木星實際半徑)。


  步驟三:點擊窗口上方的材料,系統彈出材料窗口,點擊漫反射后面的空白框。


  步驟四:系統彈出材料設置,雙擊位圖,添加貼圖材料。


  步驟五:選用木星貼圖文件,雙擊打開,導入材料。


  步驟六:材料設置窗口,將材料賦予球體,顯示材料的明暗紋理,完成材料的添加。


  步驟七:完成材料填充,關閉材料窗口,調整木星視角渲染。


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